让沉浸式创意成为校园日常。 打开设备、写下脚本、构建空间,让更多人体验与创作 VR/AR。
开放分享 · 快速迭代 · 设计驱动 · 尊重体验者。
鼓励失败——每个 Demo 都是下一版的燃料。
大胆、俏皮、实干。像积木一样组合功能,像贴纸一样标记灵感。
负责体验策划、叙事脚本、交互流程,维持玩家旅程的节奏。
Unity/Unreal、WebXR、Three.js、嵌入式传感器,持续沉浸技术栈的落地。
场景概念、贴图、动画、声音,保证“看起来想进去”“听起来想停留”。
社群维护、活动落地、合作对接,把 Demo 推到真实观众面前。
PICO 4、Meta Quest、SteamVR 设备若干,按月维护,预约即可体验。
高配 PC + 显卡,配套 Blender / Unity / Unreal / Substance 工具链。
徐汇校区实验室,多用途可调光场地,可做沉浸展览与体验夜。
提前在 QQ 群报名,现场有人带飞与设备讲解。
提交创意或加入现有项目,每周例会同步版本。
活动执行、讲解、布展、摄影,积累沉浸现场运营经验。